Minggu, 26 Januari 2014

Mengenai Scratch & Membuat Project Games Scratch

APLIKASI  SCRATCH
Program scratch merupakan bahasa pemprograman baru yang membantu anak-anak dalam membuat cerita interaktif, animasi, dan game. Scratch adalah sebuah peranti lunak yang dikembangkan di Amerika Serikat oleh MIT’s (Massachusetts Institute of Technology) Media Lab. Scratch memungkinkan setiap orang dengan mudah menggabungkan gambar, suara, bahkan video tanpa menulis kode program. Sebaliknya, Scratch menampilkan antar muka (user interface) yang sangat sederhana dan mudah dipergunakan.

Membuat program dengan Scratch adalah semudah anak-anak menyusun balok-balok mainan-semacam Lego-untuk membangun rumah mainan atau mobil-mobilan. Scratch menyediakan balok-balok yang bisa disusun dengan mudah, lalu diberi perintah seperti: berjalan, tidur, main seruling, dan semacamnya.

Karena kemudahannya itu, Scratch memang ditujukan untuk anak-anak. Jadi bila selama ini anak-anak anda hanya bermain game dengan komputer, mereka kini bisa membuat game sendiri. Sangat baik untuk menyalurkan kreatifitas anak dan bisa memberikan kesempatan pada mereka untuk belajar sekaligus bermain (edutainment).

Anak-anak pada umumnya sangat menyukai interaksi dengan obyek secara aktif, tidak heran mereka cepat menyukai game di komputer. Banyak ketertarikan anak pada komputer dimulai dengan memainkan game. Sayangnya masih banyak orang tua atau pendidik yang belum mengarahkan ketertarikan ini menjadi sarana pembelajaran. Saat ini lebih banyak anak-anak menggunakan game hanya untuk menghabiskan waktu saja. Lebih parah lagi, banyak anak-anak yang memainkan game yang belum sepantasnya untuk usia mereka.

Bukan berarti semua game itu buruk, sehingga daripada melarang total anak-anak, sebetulnya game dapat digunakan untuk memperkenalkan anak-anak ke dunia pemrograman, dengan kata lain anak-anak diajari teknik pemrograman dengan cara membuat game. Scratch http://scratch.mit.edu karya MIT. Platform ini dikembangkan agar pengguna mudah mengembangkan cerita interaktif, animasi, permainan, musik dan multimedia dan aplikasi interaktif lain sebagainya. Scratch didisain untuk dapat digunakan pengguna dari yang berusia 8 tahun. Anak-anak dapat memanfaatkan Scratch untuk mempelajari konsep matematika dan komputasi serta berfikir kreatif dan sistematis serta bekerja secara kolaboratif.

CARA MEMBUAT PROJECT DI SCRATCH
Instalasi Scratch

Installer Scratch bisa diunduh di alamat http://sratch.mit.edu/download. Installer bisa terdapat dalam format .exe (Windows), .deb (keluarga Linux Debian), .rpm (keluarga Linux RedHat). Setelah selesai mengunduh, buka file ScratchInstaller1.4.exe. Maka akan tampil sebuah kotak dialog yang akan memulai instalasi Scratch.

Pilih tombol Next, maka kita harus memilih tempat folder dimana Scratch diinstal. Secara default, program ini akan diinstal di C:\Program Files\Scratch. Kita bisa menggantinya dengan folder lain sesuai dengan keinginan.

Kemudian pilih nama untuk folder pada Start Menu. Jika tidak ingin mengubahnya, tidak perlu menggantinya lalu klik Install.

Kemudian akan tampil proses instalasi dan tunggu beberapa saat.

Setelah proses ini selesai dengan sukses, maka akan tampil sebuah display, pilih Next dan rangkaian proses instalasi telah benar-benar selesai dan Scratch sudah bisa langsung dicoba.

Scratch bisa diakses dari Desktop dengan dobel klik pada icon Scratch. Bisa juga dibuka dari All Programs > Scratch > Sracth.
Atau ketikkan “Scratch” pada kotak Search di atas Start bar

Mencoba Membuat Project Di Scratch

Setelah proses instalasi selesai, kita bisa langsung memulai mencoba pemrograman Scratch. Agar mendapatkan gambaran bagaimana pemrograman Scratch, kita bisa mencoba contoh-contoh project bawaan yang ada pada Scratch. 
Langkah-langkahnya adalah sebagai berikut.
Pilih menu File > Open, maka akan tampak kotak dialog seperti di bawah ini kemudian pilih menu Examples di panel sebelah kiri.

Selanjutnya, pilih folder Animation > Aquarium. Maka, akan tampil project animasi akuarium. Untuk menjalankan animasinya, klik tombol dengan icon bendera hijau di pojok kanan atas.
Sedangkan untuk menghentikan animasi, tekan tombol lingkaran berwarna merah di samping bendera hijau.

Di folder Example, terdapat banyak pilihan contoh project. Contohnya antara lain: Animation, Games, Greetings, Interactive Art, Music and Dance, Names, Sensors and Motors, Simulations, Speak Up, dan Stories. Pada masing-masing kategori ini juga terdapat contoh-contoh project. Anda bisa mencobanya satu per satu untuk melihat untuk apa saja yang bisa dilakukan dengan pemrograman Scratch ini.

APLIKASI GAMES DENGAN SCRATCH YANG SAYA BUAT
Link  :  http://scratch.mit.edu/projects/17088954/

5 Game Terbaik

Game adalah permainan yang menggunakan media elektronik, merupakan sebuah hiburan berbentuk multimedia yang di buat semenarik mungkin agar pemain bisa mendapatkan sesuatu sehingga adanya kepuasaan batin. 

Games memang asyik, menarik, dan menyenangkan. Siapapun akan terhibur dengan permainan ini. Apalagi anak-anak digital native, mereka memang hidup di zaman games. Zaman yang penuh animasi. Para pembuat games dituntut kreatif, dan inovatif agar games yang mereka buat menarik hati para digital native ini.

Dunia orang dewasa memang berbeda dengan dunia mereka. Dunia mereka masih dipenuhi oleh impian, dan harapan. Games membuat mereka menjadi super hero atau pemenang. Bila menang menjadi semakin ketagihan, dan bila kalah menjadi penasaran. Apalagi bila sudah mencapai level tertinggi, maka ada kebanggaan yang mereka lontarkan. Merekapun akan menganggap dirinya hebat karena sudah mencapai level tertinggi itu. Sebab untuk menggapainya tidaklah mudah. Perlu konsentrasi tersendiri.

Saya merangkum 5 buah games yang menurut saya games yang paling menarik selama ini. 5 buah games itu adalah :

1. SUPER MARIO BROS

Siapa yang tidak kenal dengan tukang ledeng berkumis tebal berbaju merah lengkap dengan topi berhuruf ‘M’ di kepalanya. Ya, semua orang pasti mengenal sosok Mario. Super Mario Bros adalah sebuah game yang dikenal oleh semua orang. Sejak kehadiran Nintendo 64 dan Super Mario 64, Mario hijrah ke dunia 3D dan tidak pernah kembali ke 2D Platform lagi. Super Mario Bros, game konsol NES (Nintendo Entertaintment System).
Super mario bros merupakan game bertipe platformer. pemain akan mendapati dirinya sebagai mario atau saudaranya (yang hanya sekedar mario dengan warna berbeda) luigi, Dalam petualangan menyelamatkan putri dari kura-kura raksasa bernama Bowser. Meski menyelamatkan putri terdengan cukup klise dan tidak original, untuk game semacam ini cerita tidaklah terlalu penting. Dengan setting di mushrom kingdom, super mario bros memiliki banyak musuh yang inovatif dan menantang. mulai dari goomba hingga koopa, semua musuh memiliki satu persamaan dasar, loncat dan injak kepala mereka untuk membunuhnya.

Game ini memiliki fitur power-up dalam bentuk jamur dan bunga. pemain mulai dengan mario kecil, ambil jamur untuk power-up menjadi mario yang lebih besar yang akan memiliki kemampuan untuk menghancurkan blok, setelah itu power-up bunga akan mengubah pemain menjadi super mario yang memiliki kemampuan menembakkan bola api.
Ada beberapa hal mengenai game super Mario bros yaitu :

Asal mula Mario
Mario pertama kali muncul dalam game Donkey Kong. Pertama kali kemunculannya Mario belum memiliki nama panggilan, Mario hanya dipanggil dengan nama “Jumpman”. Tadinya Mario dipanggil dengan nama Mr. Video Game di Jepang. Nama Mario diberikan karena karakter Mario sangat mirip dengan pimpinan Nintendo Amerika yang berkebangsaan Italia bernama Mario Seagle. Shigeru Miyamoto sadar betul kalau nama-nama Jepang akan sulit diterima masyarakat umum dan akan mengurangi kepopuleran karakter buatannya di luar Jepang.

Pengisi Suara 
Mario pernah diisikan suaranya oleh banyak aktor terkenal seperti, Charles Martinet, Mark Graue, Ronald B. Ruben termasuk Peter Cullen sang pengisi suara Optimus Prime di Transformers. Suara Mario yang tinggi dimaksudkan untuk memberikan kesan ceria pada karakter Mario, aksen Itali ditambahkan karena Mario sangat menyukai pasta dan pizza.

Musik Dalam Mario
Musik di super mario bros bener-bener sempurna. Catchy tune yang mudah diingat dan benar-benar menyatu dengan gameplay. Mungkin suara yang dihasilkan chip 8 bit tua tidak akan terdengar semeriah game-game baru yang make dolby atau 5.1 audio, nintendo terbukti mampu menciptakan suara yang bisa dikenang hingga sekarang.
Selain itu, sudah tidak terhitung berapa kali lagu tersebut dimainkan oleh penggemarnya dengan beragam versi dan variasi. Ada yang diaransemen ulang, ada yang dimainkan dengan dua gitar sekaligus bahkan ada yang acapela. Banyak orang yang mendapatkan popularitas karena memainkan lagu Super Mario Bros Theme, seperti Zack Kim yang memainkan lagu tersebut memakai dua gitar sekaligus di YouTube, Jean Baudin yang memakai bass dengan 11 senar, Greg Patillo memakai flute untuk memainkan lagu tersebut.
spesifikasi yang di butuhkan untuk dapat memainkan game ini adalah:
Processor: Pentium MMX or comparable AMD
Ram: 64MB
Video: Direct3D 9.0 compatible graphic card.
OS: Windows 98/Me/2000/XP
Software Installed: DirectX 9.0c or superior.

2. TETRIS
Permainan ini terdapat pada hampir setiap konsol permainan video dan komputer pribadi, begitu juga pada peralatan lainnya seperti kalkulator, ponsel, pemutar media portabel, PDA dan bahkan sebagai rahasia pada produk non-media seperti oskiloskop. Walaupun Tetris muncul kebanyakan pada komputer rumahan, permainan ini lebih sukses pada versi Gameboy yang dirilis pada 1989 yang membuatnya sebagai permainan paling populer sepanjang masa. Pada berita Electronic Gaming Monthly ke-100, Tetris berada pada urutan pertama pada "Permainan Terbaik Sepanjang Masa". Pada tahun 2007, Tetris berada di urutan kedua pada "100 Permainan Terbaik Sepanjang Masa" menurut IGN. 

Mengapa tertris merupakan salah satu game yang menyenangkan menurut saya, karena game ini mensorong psikologis yang mendalam  pada diri kita untuk merapikan sesuatu.

Tidak hanya menarik dan menyenangkan saat bermain game tetris ini ada pula dampak positifnya. Menurut penelitian dari Universitas Oxford (Inggris) bahwa tetris mampu mengurangi kenangan yang menyakitkan terkait dengan Post Traumatic Stress Disorder (PTSD). Post Traumatic Stress Disorder (PTSD) adalah gangguan kecemasan yang dapat mempengaruhi mereka yang telah mengalami peristiwa yang traumatis psikologis.

Sebuah penelitian yang melibatkan 40 sukarelawan berhasil membuktikan pernyataan tersebut. Ke-40 orang tersebut dibagi menjadi dua grup. 20 orang hanya bertindak sebagai penonton game, sedangkan 20 lainnya  masuk ke dalam grup yang memainkan game tersebut selamat 40 menit.

"Grup pemain game tetris terbukti memiliki sindrom trauma yang berkurang dibandingkan grup yang hanya menonton saja. Pasalnya, game tersebut mampu mengacak memori seseorang melalui warna blok dan suara pendukung yang terdapat dalam game tersebut," kata peneliti dari Univesitas Oxford.

Game tetris ini mampu menyentuh psikologi seseorang melalui tiga cara. Pertama adalah kemampuan sensorik dan motorik yang masing-masing dapat diubah sedemikian rupa karena adanya pergantian kejadian yang di alami seseorang dalam setiap kehidupannya. Kedua adalah terbatasnya memori yang dimiliki seseorang sehingga sangat mudah 'menindih' sebuah memori dalam otak dengan peristiwa-peristiwa baru dalam hidup. Ketiga, yaitu adanya jeda waktu yang dapat terisi dalam memori seseorang untuk dijadikan tempat menyimpan memori baru yang terjadi. 

3.  FIFA
Tidak banyak yang saya ketahui dari FIFA'13 tapi menurut beberapa artikel mengatakan kalau FIFA manjadi pesaing utama PES walaupun kalah bersaing di bidang detail picture FIFA dapat membusungkan dada karena real time playing atau kualitas game play yang berrating 9. gerakan yang halus dan nyata serta faktor FISIKA yang sangat diperhitungkan kemudian Ability setiap pemain yang mendekati kemampuan aslinya dan fatigue dan Mod player yang sangat mempengaruhi performa pemain yang disajikan secara akurat membuat game ini sering digunakan untuk memprediksi sebuah kompetisi sepakbola di seluruh dunia. kehadiran FIFA tentu akan menambah rame persaingan di pasar Game. kini tergantung costumer.

Salah satu ciri khas dari game FIFA Football adalah komentar khas dari Andi Gray yang selalu menemani mengomentari setiap jalannya pertandingan. Sayangnya suara berat Andi Gray bakal tidak akan didengarkan kembali di game sepakbola ini.

Pasalnya, Electronics Arts (EA) yang bersiap untuk menghadirkan game FIFA 12 paling lambat akhir tahun ini memastikan tidak akan menghadirkan komentator terkenal Andi Gray di sekuel terbarunya tersebut. Dilansir melalui PR Online, Jumat (1/7/2011) kemarin, keputusan EA untuk mendepak Andi Gray sebagai komentator di FIFA 12 tidak terlepas karena skandal seks yang tengah dihadapi oleh komentator senior di Sky Sports tersebut.

Tim EA sendiri langsung menunjuk Alan Smith bersama dengan Martin Tyler, yang memang sudah termasuk rajin dalam melakukan tandem dengan Andi Gray. Soal didepaknya Andi Gray ini memang suatu kehilangan besar bagi EA, karena Andi Gray merupakan tokoh kunci kesuksesan game FIFA. Antara Andi Gray dengan FIFA memang tidak bisa terlepaskan. Namun sayangnya, kasus skandal seks yang menimpa Gray, tidak bisa ditolerir lagi oleh EA.

"Alan akan membawa perspektif segar dan baru terhadap wawasan ke FIFA 12, bekerja bersama suara terpercaya dan terkenal dari Martin Tyler. Sebagai salah satu top-tier penyiar di kancah sepakbola Inggris, ia membawa pengetahuan yang sangat besar dan analisa ahli untuk permainan sehingga kami dapat memberikan pengalaman yang paling otentik FIFA tahun ini," jelas Senior Producer FIFA 12 David Rutter.

4.  FINAL FANTASY
Final Fantasy merupakan seri RPG (Role Playing Game) yang dikembangkan oleh Square Enix. Secara umum seri Final Fantasy telah mendapatkan resepsi yang positif dari industri game di dunia. Final Fantasy terkenal karena keunikan cara bermainnya (gameplay), jalan ceritanya yag menarik, dan visual efeknya yang memukau.
Perlu disadari, karena game RPG ini menawarkan cerita yang menarik, mereka juga memberikan penghargaan yang juga tidak kalah menariknya terutama bagi yang terbiasa memainkan game ini. Apa saja penghargaannya? Meskipun penghargaannya juga hanya terjadi dalam dunia game, namun cukup memberi kepuasan sendiri bagi orang yang memainkannya. Contoh penghargaannya adalah selain bisa menikmati kelanjutan cerita, pemain juga seringkali mendapat benda – benda yang berharga dalam dunia game yang bisa membuat karakternya lebih sakti. Bahkan dalam game tertentu, si karakter pemain bisa memiliki kedekatan emosional yang kuat dengan karakter lain dalam game apabila melakukan usaha pendekatan alias pdkt selama permainan.
Selain itu, Final Fantasy merupakan salah satu game yang ringan di PC, sehingga lebih menarik untuk dimainkan.

5.  LINE POKOPANG
Pokopang permainan puzzle menarik namun sederhana telah mencapai 10 juta unduhan di seluruh dunia, hanya dua bulan sejak pertama kali dirilis. Pokpang tersedia di LINE, penyedia platform mobile messaging terkemuka di dunia dengan 230 juta pengguna. 
Mengapa game ini menarik :
Setiap harinya pokopang memberikan Daily Mission. Missionnya secara acak seperti beat 42 monsters, get accumulative points 5juta, beat orepan monster ataupun beat Baar monster. Jika missionnya sudah accomplished, pemain selanjutnya diberi kesempatan untuk main di bonus stage plus dapet 1 clover. 
It allows us to play with friends!! Berlomba meraih high score jadi trigger sendiri buat pemain memainkan PokoPang. Trigger awal dari mulai pertama kali pemain hanya mendapat score kecil, hingga sampai akhirnya naik ke peringkat score yang jauh lebih besar.
Tiap naik ke level selanjutnya, games ini memberikan item item yang menarik yang membuat pemain penasaran untuk melanjutkan ke tahap level level selanjutnya.